Principalmente para hablar de lo que es el video mapping
debemos definir la categoría en la que se ha enmarcado a los realizadores de
dicho arte, gracias a convenciones
mediáticas especialmente al canal MTV se le empezó a llamar VJ a la persona que
ponía los videos en el canal más adelante está palabra es acuñada para nombrar
a la persona encargada de hacer mezclas en vivo de contenido visual como parte
de un espectáculo multimedia.
Otros Aspectos relevantes.
Hablando de estos procesos de transformación y
considerando la actividad del VJ en sus inicios como una actividad de
entretenimiento en la mayoría de sus contextos como lo eran las fiestas, se
fueron dando una serie de re significaciones de esta actividad que se
determinaban por los usos que los contextos nuevos le generan, transformando
sus herramientas técnicas y formatos de presentación, dándole una modalidad que
se extiende del plano del entretenimiento (como espectáculo de fiestas) y
llevándolo a nuevos ámbitos como lo son el teatro, la danza contemporánea o el
performance.
La transformación que fue adquiriendo la figura del VJ se
modificó hasta el punto de que en este momento muchos de ellos se les considera
artistas, a muchos otros se les valora por su capacidad de especialización
técnica en lo que sería el Mapping y muchos otros siguen siendo los animadores
de espectáculos.
Definición
Mapping es un término usado para la topografía, la
animación y las artes visuales. La definición de éste último es el que ocupará
la investigación, sin embargo es necesario definirlo holísticamente para
comprender las bases de dicho concepto.
El mapping corresponde a la evolución del mapeado
topológico en el que sólo se representa
la altura de un objeto, mientras que el mapping que nos ocupa, también llamado
normalmente video mapping, es una técnica 3D, es decir, en los ejes X, Y y
Z que se utiliza para dar relieve,
profundidad y/o textura a una superficie a través de la luz.
Dichas superficies pueden ser de objetos
tridimensionales, construcciones arquitectónicas, u obras de ingeniería que se
convierten en pantallas de vídeo dinámicas con música o sonidos utilizando
software especializado para que la imagen proyectada se ajuste perfectamente
a formas irregulares dinamizando las proyecciones y trascendiendo
la proyecciones de video ordinarias las cuales dan origen a nuevos ambientes en
espacios públicos o privados.
El mapping busca darle vida a objetos inanimados y
consiste que mediante la proyección de imágenes con video beam de alta
luminosidad lograr efectos visuales que dan la sensación de movimiento y
tercera dimensión, todo eso sin necesidad de gafas.
Referentes
En el país se han realizado importantes eventos de
mapping, como Electrópolis, un festival
de Artes electrónicas realizado por primera vez en 2011, que se proyecta para
el espacio público de Bogotá y es organizado
por el Departamento de Arte de la Universidad de los Andes, un espacio para que artistas puedan mostrar su trabajo, de forma similar a
iniciativas realizadas en lugares como París, Madrid, Nueva York, San
Petersburgo, Roma, Berlín y Toronto, entre otros.
En 2013 el Museo de Antioquia realizó un Laboratorio de
Mapping 3D que buscaba transmitir a video artistas, investigadores de nuevos
medios y otros interesados, algunos
conceptos básicos sobre las proyecciones mapeadas, utilizando herramientas de
fácil acceso para la producción y viabilidad de sus proyectos. El Laboratorio
estuvo dirigido por el artista visual
brasilero Cristiano Rosa, conocido como Panetone, quien trabaja la apropiación,
desmitificación y asociación de objetos e ideas a través de conciertos
audiovisuales a partir de instrumentos creados por su autoría. Así como instalaciones, intervenciones urbanas,
laboratorios y talleres.
En el mismo año, en el marco del alumbrado navideño que
tradicionalmente se desarrolla en la ciudad, en el año 2013 se realizó en la
fachada de la catedral basílica un espectáculo de video mapping que relataron
momentos clave de la historia de Antioquia. Mauricio Caicedo junto 40 personas
más fueron los responsables de este espectáculo que contó con 360.000 lumens de
potencia de 18 proyectores con capacidad de 20.000 cada uno.
En la ciudad de Medellín empresas como Efectuar Fx y
Contacto-E son los más equipadas a la hora de realizar y ejecutar mapping a
gran escala en la ciudad, ya que cuentan con proyectores de gran luminosidad y
potencia y personal capacitado en el área. En la ciudad hay varios grupos
independientes que hacen mapping vinculados especialmente a la proyección de
video mapping en fiestas electrónicas.


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